姿势库里每个动作都有两套图:一张深度图,一张素体线稿。它们是同一个姿势的两种表达,文件名一一对应,可以随时切换、也可以并排比对。这是这个库和普通姿势图站最大的区别。
两套图分别在什么时候用
深度图:给模型定骨架
深度图记录的是每个像素离镜头有多远。近处亮、远处暗,人物的身体朝向、四肢位置、前后遮挡关系被压成一张”距离地图”。
它的价值在于:模型不会被原图的材质、颜色、光影带偏,但会准确继承骨架。放进 ControlNet 的 Depth 通道,姿势就稳住了。具体参数(权重 0.65 起、引导时机 0 到 0.75、预处理器选 none)可以看《ControlNet Depth 深度图怎么用》。
素体线稿:给画面定轮廓
线稿只描述轮廓与结构线,不带任何材质和颜色信息。它适合两种情况:一是需要保留画面骨架但不想被灰度限制肤色的场景;二是做角色设定稿、分镜线框这类需要干净线条的场合。
对比模式:两种一起看
在姿势库的筛选栏里把「图源」切到对比,鼠标悬停卡片就会实时淡入线稿;点开大图则是深度图与线稿左右并排,两侧顶部各有一个角标标明来源。
这一步值得做。有些姿势在深度图里轮廓清晰,换成线稿后手臂与躯干的重叠会糊成一片;反过来也有线稿利落、深度图层次不清的情况。提前看一眼,比生成五张废图再回头省事得多。
288 组姿势是怎么分类的
库里一共 288 组动作、1440 个角度,筛选分两层:
- 体系:全身单人·性感系、全身单人·标准系、上半身单人、双人缠绵
- 分类:站姿、坐姿、跪姿、倚靠、卧姿、行走等动作类型
两层是交叉的。切到某个体系之后,分类下拉里只会留下该体系实际有图的那些选项——这是刻意做的静态化,筛选条件写死在页面里,不依赖脚本也能被搜索引擎读到。
五个视角决定机位
同一个姿势有正面、俯视、仰视、侧面、斜侧五个角度。这不是随便转的五个视图,而是五种不同的镜头语言:
- 正面:最通用,适合展示对称动作
- 俯视:人物显得小而脆弱,适合被围困、下坠的叙事
- 仰视:人物被拉长显高大,适合压迫感、英雄姿态
- 侧面:轮廓最清楚,背部动作、脊柱曲线首选
- 斜侧:介于正面与侧面之间,兼顾体积感和辨识度
挑视角这一步省不得。俯视和仰视出来的透视完全不同,选错了后面全白费。
怎么用这个库
- 先定体系,把范围缩到一类
- 用分类再过滤一次,通常就剩几十张
- 锁定视角,只留你需要的机位
- 切到对比模式确认两种图都成立
- 点开大图下载原图,或者用右上角「批量下载」按体系整包获取
第 5 步有两种方式:单张下载是 900×1200 的 PNG 原图;批量下载可以按「体系 × 视角」打包,深度图和线稿两套都有,一包 80 张。
配合其他库使用
姿势只解决了”怎么站”。接下来是穿什么(服装库)和长什么样(人像库)。
三者不用手动拼——人物合成平台可以直接从三个库里各挑一件,塞进同一个角色配方,一键生成合成图。