Студия персонажа — не четвёртая библиотека ресурсов. Это верстак, который сшивает три библиотеки вместе. Поза, одежда и портрет приходят из трёх разных сайтов, но студия умеет вызывать все три сразу, сохранять их как «рецепт персонажа» и генерировать изображение вашего персонажа одним кликом.

Какую задачу она решает

Когда вы создаёте изображение персонажа, время обычно уходит не на поиск референсов, а на превращение найденного в одно непротиворечивое описание. Библиотека поз даёт действие, библиотека одежды — одежду, библиотека портретов — лицо и волосы; логика фильтрации у всех трёх одинакова, но живут они на трёх отдельных сайтах, и переключаться между ними крайне неэффективно.

Студия сводит их в один интерфейс: три слота слева (поза / одежда / портрет), живой предпросмотр рецепта справа, а затем генерация.

Три шага — и готово

Шаг первый: заполните рецепт персонажа

Выберите по одному элементу в каждый из трёх слотов:

Рецепт можно сохранить как персонажа. Соберите персонажа «белое платье, короткие волосы», который вам нравится, сохраните — и в следующий раз, работая над той же серией, вызовите его, вместо того чтобы собирать всё заново.

Шаг второй: загрузите свой референс (необязательно)

Если в библиотеке нет подходящего лица, загрузите его напрямую. При загрузке система проверяет качество:

  • короткая сторона меньше 768px → предупреждение о недостаточном разрешении
  • размытое изображение → предупреждение о недостаточной резкости
  • лицо слишком мало в кадре или фон слишком перевешивает → предупреждение о неясном объекте

Каждая проблема сопровождается указанием причины и кнопкой в один клик: центральное кадрирование, усиление контраста, нормализация размера. Изображение, прошедшее через эту проверку, заметно меняет результат.

Шаг третий: сгенерируйте и скачайте

Нажмите «Сгенерировать» и дождитесь результата в предпросмотре. Если нравится — скачивайте; если нет — правьте рецепт и пробуйте снова. История генераций хранится в вашем аккаунте, к ней можно вернуться.

Как работает членство

Три библиотеки ресурсов бесплатны навсегда; для композитинга нужна подписка. Доступны четыре срока:

  • Семь дней — чтобы сначала попробовать результат
  • Месяц — для регулярной работы
  • Полгода — под цикл проекта
  • Год — для долгосрочных пользователей

Зарегистрируйтесь, войдите — базовые функции доступны; число композиций ограничено сроком подписки. Когда срок истечёт, рецепты и история сохранятся, и вы продолжите сразу после продления.

Сгенерированные изображения хранятся три дня

Это сделано намеренно:

  • результаты генерации хранятся на сервере 72 часа и удаляются автоматически
  • вы можете удалить собственную историю генераций в любой момент
  • после этого, если понадобится изображение, сгенерируйте его заново или сохраните у себя локально

Отчасти это вопрос места на сервере, отчасти — приватности: изображения персонажей часто содержат неопубликованную работу над дизайном, и ей не место вечно лежать на чужом сервере.

Доступ через API

Возможность генерации изображений, лежащая в основе студии, интегрируется через API. Администраторы централизованно настраивают ключ API и параметры модели в админке; пользователям фронтенда он доступен напрямую, свой ключ приносить не нужно.

Если ваш процесс требует пакетной обработки, обратитесь к администратору сайта за деталями интеграции.

Частые вопросы

Сгенерированное лицо не похоже на референс?

Сначала проверьте, что в слоте портрета стоит фронтальное изображение — стилистические картинки и профили задают фронтальную генерацию куда слабее. Детализация лица зависит и от модели генерации, поэтому вес лица можно немного поднять.

Поза выглядит деревянной?

Очень помогает переключение слота позы в режим карты глубины; лайн-арт склоняется скорее к референсу контура. Заодно проверьте, что выбран нужный ракурс: сверху и снизу дают совершенно разное ощущение тела.

Детали образа теряются?

Информация о цвете и элементах одежды из слота образа становится основной частью промпта, а текстура материала при небольшом размере вывода обычно размывается. Можно добавить акцент на материал, например ribbed knit texture, corduroy visible.